World in Conflict è senza dubbio uno dei giochi più tatticamente profondi mai creati. Dalla sua apparizione in Italia nel maggio 2007 fino ad ora, novembre, molte tattiche sono state sperimentate, e nessuna ha mai resistito per molto tempo, come invece succede in altri RTS. Il gioco ha vissuto vari stadi: alpha, closed beta, open beta, demo, retail, ognuna con il suo bilanciamento, dovuto spesso a bug che hanno avuto lo strano effetto positivo di aumentare il numero di tattiche disponibili.
Prosegue la inCup, XLeague nel vivo e classifiche italiane sempre più desolate
I tornei del weekend proseguono spediti, con un'altra prestazione encomiabile gli inFerno ipotecano un posto nella finale di inCup, mentre molto peggio va l'EAS internazionale, con le sconfitte contro Dignitas, Wilda e Don't Care. Il torneo di XLeague.tv arriva ai quarti di finale, ma ancora non ci è dato sapere chi è approdato, a causa della lentezza degli admin. L'inCup di domenica è vinta dagli (udite udite) Excello sui Wilda, mentre ormai cronica è l'assenza dei Dignitas.